日本藝術(shù)專業(yè)動漫專業(yè)申請介紹及課程設置
很多國家都有自己的動漫產(chǎn)業(yè),但是真正有世界影響的動漫產(chǎn)業(yè)國家,好像只有兩個:美國和日本。國內(nèi)有不少學生接觸日本文化都是從日漫開始的。日本留學動漫專業(yè)作為日本第三大產(chǎn)業(yè),有其特殊的鏈式運營模式。
我相信除了日本的高質(zhì)量的教學以外,不少朋友想去日本上學的這個念頭大多是從看日漫這個點萌發(fā)出來的吧,就像想去韓國是因為韓劇和愛豆一樣。那么就給大家科普一下日本動漫這一專業(yè)吧~
日本的那些藝術(shù)類專業(yè)-----動漫專業(yè)
很多國家都有自己的動漫產(chǎn)業(yè),但是真正有世界影響的動漫產(chǎn)業(yè)國家,好像只有兩個:美國和日本。
同時動漫產(chǎn)業(yè)也為日本經(jīng)濟和日本軟實力的發(fā)展增強提供了強大的動力。國內(nèi)有不少學生接觸日本文化都是從日漫開始的。日本留學動漫專業(yè)作為日本第三大產(chǎn)業(yè),有其特殊的鏈式運營模式。
簡單來講,其運營模式可以劃分為以下幾個步驟:漫畫的創(chuàng)作——書刊出版發(fā)行——影視動畫制作——衍生產(chǎn)品的開發(fā)和營銷。日本將動漫衍生產(chǎn)品拓展到了各個領域,且隨著這些產(chǎn)品在海外的火熱銷售,日本動漫也成了日本的代表之一。這就意味著日本動漫專業(yè)的學生有著相對廣闊的就業(yè)空間。另外,就讀動漫專業(yè)不一定就只能做動漫,現(xiàn)在國內(nèi)仍然比較紅火的游戲產(chǎn)業(yè),也需要動漫人才的加入。
動漫專業(yè)在日本大學中開設的并不多(近幾年也呈增長趨勢),通常設置在專門學校。設置該專業(yè)的大學有日本學習院大學、東京藝術(shù)大學、名古屋造型大學東京工藝大學、京都精華大學、大阪藝術(shù)大學、寶緣造型藝術(shù)大學、 別府大學等等。其中日本京都精華大學是最早開設的。
動漫專業(yè)的大學、專門學校一般都會分為藝術(shù)學部、設計學部、漫畫學部等,但是3D動畫專業(yè),在設置上還沒有太統(tǒng)一的叫法,有的學校直接稱為3D動畫專業(yè),有的學校稱之為工業(yè)藝術(shù)專業(yè),也有的稱之為電腦藝術(shù)等等。一般來講留學生去學的基本都是3D動漫專業(yè)。
一般的課程設置如下:
【漫畫基礎】培養(yǎng)基礎功底,包括描線和分格子以及畫面演出等等這些漫畫的基礎,就像剛開始的美術(shù)入門一樣,照著畫這樣紫的
【漫畫演出】針對內(nèi)容和作畫功力來上課,會教一些例如布或者玻璃的畫法,以及人體的頭啊手啊怎么動之類的,好一點的學校會對學生進行原創(chuàng)性啟蒙。
【漫畫實踐】這個課就是學習如何完成一個作品,針對每個雜志的不同受眾群以及風格來給學生介紹。提高學生本人對作品的商品意識。
【漫畫劇本】創(chuàng)作漫畫所需的規(guī)則和技術(shù),培養(yǎng)作者的思考方法等等。
【助手實習】也就是傳授助手的基礎。大部份新人都要從這里做起,一些學校會給學生一些漫畫社的體驗機會。
【彩色漫畫設計】學習制作彩色漫畫單頁,用各種各樣的畫材來表現(xiàn),從而擴展自己作品的世界。
【軟件基礎】利用軟件制作,比如ComicStudio。
想要報考的話呢首先什么語言呀簽證留考成績就不用說了,還有畫畫是一定要會的,藝術(shù)生報考還需要有一些展示自己的作品集,參加過藝考的學生應該都懂,類比一下就可以了。藝術(shù)生的留考只有日語和相關學校的藝考,跟其他專業(yè)的學生是區(qū)分開的,所以要注意哦。
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