被“誤解”的電競(jìng),畢業(yè)后年薪百萬(wàn)不止
早在2003年,電子競(jìng)技就被國(guó)家體育總局列為的“第99個(gè)正式體育競(jìng)賽”,現(xiàn)在更有不少年輕的人才進(jìn)入這一行業(yè),年紀(jì)輕輕就年薪百萬(wàn)甚至千萬(wàn)。無(wú)論你是想未來(lái)做一名酷酷的電子競(jìng)技職業(yè)選手,還是想要做幕后研發(fā),設(shè)計(jì),這個(gè)行業(yè),未來(lái)可期。
北安普頓大學(xué)
北安普頓大學(xué)(The University of Northampton)成立于1975年,位于英格蘭中部名城北安普頓市的,是首批獲國(guó)家教育部認(rèn)證的英國(guó)綜合性大學(xué)。
難能可貴的是,北安的生活消費(fèi)水平并不貴,因此這一點(diǎn)吸引了不少來(lái)自于全球的學(xué)子。除此之外,北安普頓大學(xué)擁有高水準(zhǔn)的教學(xué)質(zhì)量和低廉的留學(xué)成本。
北安普頓大學(xué)開(kāi)設(shè)的多個(gè)電競(jìng)相關(guān)專業(yè),比如:
BSc(Hons) Esprots 電競(jìng)專業(yè)
學(xué)習(xí)本專業(yè)將獲得電競(jìng)產(chǎn)業(yè)里電競(jìng)技術(shù)、選手與教練心理學(xué)、數(shù)據(jù)分析、市場(chǎng)調(diào)研、賽事組織和電競(jìng)媒體等專業(yè)知識(shí),通過(guò)電競(jìng)賽事以及觀摩專業(yè)電競(jìng)隊(duì)伍,增加實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)以及拓寬業(yè)界視野和確定未來(lái)職業(yè)發(fā)展方向。
未來(lái)可從事專業(yè)電競(jìng)選手,團(tuán)隊(duì)經(jīng)紀(jì)人、主理人、溝通執(zhí)行經(jīng)理,比賽策劃方,電競(jìng)領(lǐng)域媒體人等。
BA(Hons) Games Art 游戲藝術(shù)
知名游戲公司EPIC旗下開(kāi)發(fā)平臺(tái)Unreal Engine虛幻引擎的認(rèn)證課程。專注于游戲行業(yè)中的視覺(jué)美學(xué),包括概念藝術(shù)、用戶界面、三維建模、環(huán)境與角色設(shè)計(jì)等,與開(kāi)發(fā)師等合作推出高質(zhì)量的商業(yè)電子游戲產(chǎn)品。
該大學(xué)還有BSc (Hons) Games Programming 游戲編程、BA(Hons) Games Design 游戲設(shè)計(jì)等特色專業(yè)。
錄取要求:
雅思6.0(單項(xiàng)不低于5.5)或?qū)W校內(nèi)測(cè)
A Level BCC;國(guó)內(nèi)高中/職中/中專 3年畢業(yè),成績(jī)合格;
游戲藝術(shù)需提供作品集和面試,除游戲藝術(shù)外其余專業(yè)ALevel需包含數(shù)學(xué)。電競(jìng)、游戲藝術(shù)需要有相關(guān)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
埃塞克斯大學(xué)
Essex埃塞克斯大學(xué)MSc Computer Games電腦游戲碩士專業(yè),經(jīng)由IET英國(guó)工程技術(shù)學(xué)會(huì)認(rèn)證,側(cè)重于虛擬世界、機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能以及高級(jí)游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),學(xué)生將學(xué)習(xí)電腦游戲方面的理論與實(shí)踐知識(shí)。
開(kāi)設(shè)的必修課有:游戲設(shè)計(jì)、游戲人工智能、基于物理原理的游戲、移動(dòng)與社交應(yīng)用編程、項(xiàng)目與論文、專業(yè)實(shí)踐與研究方法、團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,比如參與某個(gè)全球知名的Game Jam游戲制作節(jié)。
考核方式:課程作業(yè)、實(shí)踐操作、考試等。
入學(xué)要求:計(jì)算機(jī)科學(xué)、電腦游戲、電子電氣工程或數(shù)學(xué)專業(yè)背景,本科課程至少有一半課程包括:計(jì)算機(jī)科學(xué)、電子工程、數(shù)學(xué)、工程,且至少有一門(mén)是編程相關(guān)的;2:2學(xué)位;雅思6.0,單項(xiàng)不低于5.5
利茲大學(xué)
Leeds 利茲大學(xué)MSc High-Performance Graphics and Games Engineering高性能繪圖與游戲工程碩士專業(yè),適合那些想要在游戲行業(yè)高端領(lǐng)域工作從事高性能平臺(tái)開(kāi)發(fā)計(jì)算機(jī)繪圖,或是為下一代游戲編寫(xiě)引擎等工作。
該專業(yè)旨在教授學(xué)生計(jì)算機(jī)科學(xué)知識(shí),側(cè)重于計(jì)算機(jī)繪圖,通過(guò)對(duì)體系結(jié)構(gòu)與高性能編程的理解,在前沿硬件平臺(tái)上完成新的圖形現(xiàn)實(shí)主義和視覺(jué)效果。
學(xué)生將精通低級(jí)編程,并對(duì)多核及多核編程技術(shù)、游戲引擎和工具開(kāi)發(fā)技術(shù)有全面的了解,基本了解圖形學(xué)和游戲中所使用的實(shí)際技術(shù)。
開(kāi)設(shè)的必修課有:并行與并發(fā)編程、建模與渲染基礎(chǔ)、游戲引擎與工作流、幾何處理、高性能圖形、動(dòng)畫(huà)與仿真、項(xiàng)目等,考核方式:案例研究、技術(shù)性報(bào)告、presentation、隨堂測(cè)試、作業(yè)、考試等。
入學(xué)要求:計(jì)算機(jī)科學(xué)或相關(guān)專業(yè)背景,可考慮相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),要求編程技能要強(qiáng),熟悉C++,強(qiáng)烈建議學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)圖形相關(guān)數(shù)學(xué),特別是線性代數(shù);2:1學(xué)位;雅思6.5,單項(xiàng)不低于6.0
格拉斯哥大學(xué)
Glasgow格拉斯哥大學(xué)MSc Serious Games and Virtual Reality嚴(yán)肅游戲與虛擬現(xiàn)實(shí)碩士專業(yè)開(kāi)設(shè)在GSA格拉斯哥藝術(shù)學(xué)院,該專業(yè)主要培養(yǎng)學(xué)生游戲產(chǎn)業(yè)重要技能,學(xué)習(xí)傳遞性技術(shù)、設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)和分析電子游戲,各項(xiàng)支持游戲運(yùn)行以及視覺(jué)成像的技術(shù),在游戲技術(shù)應(yīng)用中進(jìn)行跨學(xué)科研究,比如醫(yī)療、教育及培訓(xùn)等行業(yè)。
開(kāi)設(shè)的必修課有核心研究技巧、游戲編程、嚴(yán)肅游戲設(shè)計(jì)與研究、動(dòng)作捕捉與交感、游戲音效與交互應(yīng)用、嚴(yán)肅游戲開(kāi)發(fā)等?己朔绞剑盒≌撐摹㈨(xiàng)目研究等。
入學(xué)要求:計(jì)算機(jī)科學(xué),計(jì)算機(jī)制圖,計(jì)算機(jī)編程,軟件開(kāi)發(fā),數(shù)學(xué),物理;計(jì)算機(jī)游戲編程,游戲開(kāi)發(fā),游戲設(shè)計(jì),游戲藝術(shù),3D造型與動(dòng)漫,交互式系統(tǒng)等專業(yè)背景,其他背景的學(xué)生也可以申請(qǐng);2:1學(xué)位;雅思6.0,單項(xiàng)不低于5.5
隨著電競(jìng)行業(yè)的持續(xù)發(fā)展,人才缺口增大,是一個(gè)非常有前途的行業(yè)。
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