美國留學大熱門CS專業(yè)詳解
計算機科學專業(yè),英文名稱是Computer Science,簡稱CS。計算機科學簡單來說就是研究計算機系統(tǒng)、軟件設計,以及將相關理論進行領域應用的。如果你打算學習這個專業(yè),那么你將會學習很多抽象化的概念。同時,因為計算機溝通要求精確性,所以你還必須學會使用很多精確的程序語言。
計算機科學專業(yè),英文名稱是Computer Science,簡稱CS。計算機科學簡單來說就是研究計算機系統(tǒng)、軟件設計,以及將相關理論進行領域應用的。如果你打算學習這個專業(yè),那么你將會學習很多抽象化的概念。同時,因為計算機溝通要求精確性,所以你還必須學會使用很多精確的程序語言。它是數(shù)學和工程學的再延伸,注重數(shù)學分析和工程設計。計算機科學的分支主要有:get="_blank" onclick="leyubtn()"> >>立即評估我的申請條件
Artificial Intelligence 人工智能
是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術及應用系統(tǒng)的一門新的技術科學. 主要內容包括:知識表示、自動推理和搜索方法、機器學習和知識獲取、知識處理系統(tǒng)、自然語言理解、計算機視覺、智能機器人、自動程序設計等方面。 目前最熱門和有發(fā)展前景研究方向, 所招收的國際學生多具備很強的學術背景,在該方面有著非常突出表現(xiàn)的人才 。 AI 方向強調數(shù)據(jù)表述及算法方面的知識
Human-Computer Interaction/Graphics/Visualization 人機交互/圖形學/可視化
人機交互是指人與計算機之間使用某種對話語言,以一定的交互方式, 為完成確定任務的人與計算機之間的信息交換過程。
計算機圖形學是對于數(shù)字視覺內容的研究,涉及圖像數(shù)據(jù)的合成和操作。它跟計算機科學的許多其它領域密切相關,包括計算機視覺、圖像處理和計算幾何,同時也被大量運用在特效和電子游戲。
可視化是利用計算機圖形學和圖像處理技術,將數(shù)據(jù)轉換成圖形或圖像在屏幕上顯示出來,并進行交互處理的理論、方法和技術。
Multimedia; Networking 多媒體技術與網(wǎng)絡技術>>>測錄取率
多媒體技術是指通過計算機對 文字、數(shù)據(jù)、圖形、圖像、動畫、 聲音等多種媒體信息進行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機進行實時信息交互的技術,又稱為計算機多媒體技術。
網(wǎng)絡技術是從 1990 年代中期發(fā)展起來的新技術,它把互聯(lián)網(wǎng)上分散的資源融為有機整體,實現(xiàn)資源的全面共享和有機協(xié)作, 使人們能夠透明地使用資源的整體能力并按需獲取信息。
Information Science/Information Retrieval /Information Security 信息科學/信息檢索/信息安全
信息科學主要是指以信息為研究對象,利用計算機及其程序設計等技術為研究工具來分析問題、解決問題的學問,是以擴展人類的信息功能為主要目標的一門綜合性學科。信息檢索是指信息按一定的方式組織起來,并根據(jù)信息用戶的需要找出有關的信息的過程和技術。
計算機信息安全專業(yè)是計算機、通信、數(shù)學、物理等領域的交叉學科, 主要研究確保信息安全的科學和技術,專業(yè)課程涵蓋了信息安全領域的主要知識點,著重培養(yǎng)能夠從事計算機、通信、電子信息、電子商務、電子政務、電子金融、軍事等領域的信息安全職位的高級專門人才。
Software Engineering/ Programming Languages 軟件工程/編程語言
軟件工程:是指導計算機軟件開發(fā)和維護的一門工程學科。采用工程的概念、原理、技術和方法來開發(fā)和維護計算機軟件,把經(jīng)過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術和方法結合起來,以經(jīng)濟地開發(fā)出高質量的軟件并有效地維護它。它旨在開發(fā)滿足用戶需求、及時交付、不超過預算和無故障的軟件,以質量保證為基礎,包括過程、方法和工具三個要素常用。
編程語言:研究包括計算機語言的設計與實現(xiàn),其目標是同時提高開發(fā)人員的開放效率和軟件質量。包含如下一些課題:1 程序語言設計和實現(xiàn)(Programming Language Designand Implementation)2 編程環(huán)境和工具(Programming Environments and Tools)3 程序分析和驗證(Program Analysis and Verification)
Computer Engineering 計算機工程
計算機工程(Computer Engineering)一個以電機工程學和計算機科學的部分交叉領域為內容的工程學,其主要任務是設計及實現(xiàn)計算機系統(tǒng)。涉及計算機工程的常見工作包括為嵌入式系統(tǒng)、微控制器、超大規(guī)模集成電路的編寫設計軟件代碼和固件,此外還常常結合模擬的傳感器、混合信號集成電路的設計,以及參與操作系統(tǒng)的設計。
Game Development 游戲開發(fā)get="_blank" onclick="leyubtn()"> >>在線咨詢美國游戲專業(yè)就業(yè)前景
游戲編程指利用計算機編程語言,如 C 編程語言、 C++編程語言、匯編等,編制計算機、手機或游戲機上的游戲程序。游戲開發(fā)人員要運用計算機語言進行獨立開發(fā)高質量的二維或三維網(wǎng)絡游戲軟件,并具有游戲項目管理、游戲軟件產(chǎn)品測試、維護與銷售和數(shù)據(jù)庫應用程序開發(fā)等能力。目前流行的游戲編程語言為 C++編程語言,JAVA,目前流行的游戲編程接口為 DirectX9.0,還有 OpenGL、 SDL(Simple Direct Media Layer)等。本專業(yè)具有很好的發(fā)展前景,目前人才市場上需求比較旺盛,就業(yè)方向主要有計算機軟件公司、游戲設計開發(fā)公司、電視臺、文化教育機構、相關政府機關等。
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